暗黑3拍卖行经济市场价值的理解与剖析
发表时间:2012-01-04 作者:互联网 编辑:蓝月 来源:互联网
下文是对暗黑3拍卖行系统经济价值的深入理解剖析
三,极品物品的交易情况 这将是暗黑3交易系统的核心。首先我想强调的是,暴雪真的很有意思,它不仅给玩家提供交易平台,而且这个交易平台不是标价交易平台,而是竞价交易平台,即拍卖。暴雪的拍卖行使用的机制是即时公开竞价拍卖,也是所有拍卖中最有经济效率的一种,但也是最有利于卖方的一种。这种拍卖可以最有效的显示出每个买方的保留价格,从而挖掘商品的剩余价值。不仅如此,拍卖而非标价的方式更可以提供卖方和买方展示智慧和技巧的空间。 我们来讨论一种非常简化的情况。假设你非常辛苦的FARM,攒了三个12级的宝石准备卖。你FARM的是那么辛苦以至于整个服务器里除了你没有别人有12级的宝石。宝石的价格P与宝石在市场上的供应量N(即稀缺度)成反比,P=K/N,K为系数,K假设为60. 这个时候,你有两种拍卖的方法 第一,一起拿出来拍卖,这时候宝石成交的平均值为P=60/3 =20,你的收益为L=20*3=60. 第二,分三天拿出来拍卖。我们假设最差的情况,即第一天你卖给别人的宝石,别人第二天第三天也会拿出来卖(即某一时刻市场上流通的宝石总数等于你已经卖出的宝石总数+你自己要卖的宝石总数)。类似于第一种情况的算法,总收益=第一天的收益+第二天的收益+第三天的收益=60/1+60/2+60/3=110。 结果不言自明。 实际上,拍卖的过程就是博弈的过程。上面的这个例子是卖家将横向的同时博弈转化为纵向的有序博弈,关键的不同在于信息的不对称。有序博弈中,后决策者不知道前决策者的行动,只能以之前决策者可能的行动来反映。在这个例子中,别人一开始不知道你手上有三颗12级的宝石,只有你自己知道,而且你也知道市场的规律,所以你能选择利益最大化的策略。这就是超额利润的由来。 这只是一个非常简化的例子,真实情况一定会复杂的多,特别是到了后期,你一个人不可能决定卖方市场,不管你的宝贝有多稀有。我想强调的是,在这样的一个交易环境中,极品装备的价格并不一定只和掉率有关。它们会是实实在在的卖方市场,除了自身的价值,名义价格可能还受制于卖方与买方的决策方式,需求供给关系等等等等。 这里还应该顺便提一下,虽然相应金币和现金在两个市场转化后其购买力一致,但随着游戏的发展,金币的通货膨胀是必然的。这是因为即使有再多的资金回流渠道,资金的供给却是没有限制的。只要你玩着,就有资金的增加,随着你的装备不断变好,后期金币的用处将越来越小,积累将越来越多。而现金由于有国家管制,不会贬值。这就代表金币——现金汇率在后期必然增大,所以拍卖行的商品都会受到来自供应量增加和虚拟货币相对贬值两方面造成的或多或少的持续贬值。这个贬值是对于所有商品以金币衡量的概念,极品装备的交易绝大部分是用现金交易,所以相对稳定,贬值幅度明显较小。 最后还是想表达一下我个人对于现金拍卖行的观点 如果你想暗黑里打装备赚钱,除了极少数RP超高超高的人,我劝你还是不要报太大的希望。不仅仅因为交易费用的存在和所有商品贬值的必然性。事实上,新的交易机制和打造系统的存在对于所有的工作室也是个沉重的打击,因为它大大减小了在暗黑3中获得收益的夏普比率(通俗来说就是期望收益与相应风险的比率),持续获得相同收益需要耗费的时间将大大增加。如果你是个普通人,金币拍卖行可以很好的利用,不仅是材料,还有装备的交换都是很好的选择,但现金拍卖行还是别碰,买了第一次,就有后面的无穷次,人就是这样。你太不可能从里面的买卖获得长期收益,即使有,也只可能是成为低收入群体,最终的结果往往还是砸钱。现在讨论典藏版贵不贵,到时候在拍卖行不知不觉花出去一大把……除了少数富二代,大家还是享受游戏本身的乐趣吧~ |
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