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暗黑破坏神3初体验:把游戏玩出一种态度

发表时间:2012-01-04 作者:互联网 编辑:蓝月 来源:互联网
玩家在玩过暗黑破坏神3试玩账号后的体验初感觉

  拿到试玩号是晚上接近8点的事了,急忙点开D3,猜想着各种突发情况,我的显卡会不会太烂,画面效果不好,CPU会不会过载。因为一般我先碰到好事之前,一定会遭遇点麻烦。 创建了个法师,进入游戏,从载入速度,和运行流畅度来说,CPU应该没问题,进入游戏画面,首先是一个中国风的大姐姐法师,我就喜欢这类型。不过在创建角色时,女法师的脸部特写实在让我无力吐槽。太粗糙了。

  与那个队长对话之后,就开始做第一个任务了,出门打怪事,释放技能有半秒延迟,画面偶尔卡住,一开始很担心,但是通过之后与晚上11点之后的游戏情况对比,这不是硬件问题,是网络问题,因为现在刚刚是8点多。

  在半夜玩的时候,我尝试把所有特效全开,虽然没有用软件测试,但是能确定画面帧数起码60帧以上,还是不错的。以后玩的时候,感觉最担心的还是网络问题。

  我的法师到达大概6级的时候,就体现出了刷怪的效率,技能很有实用性,瞬间爆发高,相比之后玩的巫医,感觉巫医效率就慢了许多,虽然在数值上巫医DOT类技能要高一些,但是缺少爆发, 一堆怪,常常要跟它墨迹半天。在打精英怪的时候,巫医还是很有优势的,毕竟巫医有宝宝。

  还玩了一个野蛮人,野蛮人是之前试玩的玩家留下来的13级了,所以感觉不出来打怪上的强势与否,但是能感觉到野蛮人很适合玩T的,真的很暴力。

  玩这俩个职业的时候都是一命通关,不知道算不算高手。。。?

  我好像在蓝贴中看到过,暴雪说只要是加攻击的,不分法术和物理,都是一样,这就纠结了,在9级的时候最高DPS的武器是一把单手斧,所以法师大姐姐就拿着斧头,感觉好别扭。

  释放技能上,感觉还是暗黑2的用F1之类的技能编号实用些。这样在这都中瞬间变换技能,貌似更有意思,没办法,蓝贴说了,除了城镇,不让换技能,是为了需要玩家自己取舍。也许暴雪有他的道理吧。

  释放buff时,如果是站着不动,人物会有一个出手动作,看起来更有动感,这也是必须的,但是人物如果在跑动中,就没有这个动作,貌似WOW里,人物跑动时放buff,还是会有一个流畅的动作。不知道这个是为什么,也许就是这么设计的,也许是暴雪没注意到,后者的可能貌似很低。

  装备方面,可能目前只有第一关,打不出什么高端的装备,所以归纳不出什么,但是跟暗黑2比较,同样低阶类装备,暗黑2的装备属性要更多,花样更多,说白了,属性的蓝色字体方面更多,更丰富,一些暗黑2的装备加的属性,虽然是中文,还是很难理解的,这会让人感觉到,这是一款专业水准的高端游戏。我还是比较倾向于属性种类多的,那样的话,集中堆某种属性的话,会更有可玩性。我不是指责之类的语气,反正D3怎么改,我怎么玩,肯定有它的道理。我只是说一下我的感受。

  以前玩暗黑2的时候,实在太幸福了,我是我们班第一个有80级以上的号,同学都一群20来级,这种感觉太帅了。

  记得好几年前就第一次看过暗黑3的试玩,那时我还在玩war3,war3已经给我很大的震撼了,没想到D3的画面会让我更为之期待。从那时候开始,我对游戏的审美观也由浅入深。也所以对目前国产的各种站桩网游种种失望。

  就比如在韩国,他们国家玩游戏被称为一种态度,我们国玩游戏,那就被称作吸毒,各种专家教授,也让中国玩着游戏长大的一代人背上耻辱的名号。

  以前的小霸王,已经是小时候最大的快乐了。

  说的有点大了,也有点假了,不过我还是想把游戏玩出一种态度。

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