暗黑破坏神3 小谈金币系统如何稳定
发表时间:2012-01-04 作者:互联网 编辑:蓝月 来源:互联网
浅谈如何稳定暗黑3中的金币系统
暗黑3里的打造系统必须具备以下特点,金币才会不被玩家或市场抛弃。保证金币系统平稳运行。 1.回报比单纯杀怪MF要好。因为这部分金币是玩家辛苦积攒下来的。当然要好好利用。如果攒这么多还不如直接MF,那没人浪费时间捡装备然后分解并且还要捡钱了。(捡钱在暗黑3里宠物自动化了) 2.打造是必须的。一部分的装备无法通过MF得到,只能打造。甚至打造与MF分庭抗礼。 3.打造消耗的金币+其他小途径消耗的约等于(一般网游是略微小于,暗黑3的情况要特殊一些)掉落的金币。 上面这个公式就是暴雪系统要调控的。所以,个人猜测,游戏推出以后,打造的费用会出补丁调整。 所庆幸的是,暗黑3里的打造系统回报是比直接MF好的多的。 因为你可以直接搞到黄金或者传说级装备。黄金装备配方让你轻松的拥有黄金装备,你可能MF半天也搞不到。但是你有了一张黄金腰带配方以后。你可以直接轻松的打造。(当然,你得有材料有钱) 另外,暗黑3里的配方属性大都是这样的: 有1-2项属性是已知的。另外附加X个随机属性。可以说,这诱惑你不断的去打造。想要极品。大部分时候,其实你还是用金币换来了垃圾。你可能感觉你亏了但是暗黑3是个一切随机的游戏。其实你是用较少的时间换来了更大的获取魔法装备的几率。你在暗黑3里的获得装备的方法可以有以下2种公式表示: 1.在线时间=杀怪时间=掉落所致的几率获得魔法装备 2.在线时间=杀怪时间+捡钱捡装备分解打造所花时间=掉落所致的几率获得魔法装备+锻造所致的几率获得魔法装备 由以上可以看出。你必须通过打造能够更高几率获得好装备才是划算的。而实际上,目前的暗黑3打造确实是比较不错的。 你通过辛勤劳动,虽然不是一定换来极品装备,但是换来了更大的机会。实际上是节省了游戏时间。 如果是这样的话,那材料还会有人卖吗??呵呵。起码在BETA里,我是一点不舍得把材料卖掉的。我想我们每个人都会去把所有的家当送去打造的。 |
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