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暗黑破坏神3 小谈金币系统如何稳定

发表时间:2012-01-04 作者:互联网 编辑:蓝月 来源:互联网
浅谈如何稳定暗黑3中的金币系统

  一个游戏的经济系统要稳定,金币的产出与系统回收必须达到一定的平衡。可以是产出稍微大于平衡(也就是轻度的通货膨胀),因为这样可以让玩家有一定的成就感。暗黑2的金币系统是完全失败的。因为金币的产出与消耗绝对不成比例。在暗黑2里金币的产出途径:掉落。

  消耗途径:

  1.死亡

  2.赌博

  3.修理装备

  4.复活雇佣兵

  5.购买卷轴药物等等。

  1和4都是死亡后消耗金币。消耗不可能太大,如果死亡一次就几乎掏光玩家的腰包。那么游戏的可玩性就大打折扣。大家还不如去玩专家模式。

  3修理装备,消耗也很小。而且也不可能规定修理费过高。因为修理费就是修理费,他在现实中也是花个小钱的。如果装备耐久损害消耗很大,会影响玩家的游戏体验。让玩家打怪顾及太多。缩手缩脚。

  2赌博。赌博本来是暗黑2设计的主要金币消耗系统。但是无奈,他的回报太少。大量的金钱投入进去,几乎就是比扔了强一点。而且,赌博不是每个玩家必须要做的。只有一小部分玩家会去赌博。

  5所花的钱也很小。因为暗黑2里NPC卖的东东掉落极其普遍。价格也超级便宜。几乎不消耗金币。

  所以暗黑2里金币无用武之地,而且产出超多远远大于系统回收。所以金币被乔丹之石或者符文给代替了。

  直白点的说,金币名字叫金币,但是它不具有价值。所以不会成为货币。

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