暗黑3:游戏开发及设置问题的蓝贴解答
发表时间:2012-02-03 作者:网络 编辑:蓝月 来源:网络
一个小蓝贴集合的补录,都是一些玩家关于游戏发开及设置的问题解答。
你们开发一个游戏用了8年了,是不是太过分了点? 是6年,而且魔兽世界我们也开发了6年啊。不过这大概是风马牛不相及的两件事。 6年?魔兽自打发售后就一直在更新开发资料片的好不好。而你们这帮家伙就知道在那里调整再调整。 我们到现在还在给D2打补丁呢 :) 安啦安啦。 (针对简化的技能提示)技能间没有基本的比较区分才是真正的让人混淆。 这没啥大不了的。技能的混合(使用)比起比较伤害的输出来说要重要的多。 我不同意,伤害的比较是理解怎样以及为什么要这样混用技能的重要前提。 更多的是来自对这技能运作机制的理解。它是个直接伤害技能,还是群伤害技能,还是群体控制,或者是逃命技能等等。 简化的技能提示并不能向一个新手玩家标示出哪个是怒气产生技能,哪个是威力更大的怒气消耗技能,而这是游戏的基本内容。 对于那些使用“简化技能提示 ”的玩家而言,他们只要选择那些看起来最牛逼闪闪的技能就够了。 那这是不是把很多的游戏内涵都隐藏起来了?这给玩家的学习过程设置了很多的障碍。 如果我们能隐藏起更多的内容同时把更多的玩家拉进游戏里,而不是让他们被一大堆的数学计算给吓住,我觉得是ok的。 新玩家会在更深入探索游戏的时候失去积极性,得到的游戏指导也不甚明确。 骨灰玩家会玩这个游戏,我老妈也会玩,而我老妈不需要复杂的技能提示。 既然确定2012年要发售3款游戏,那么官方的发售顺序是怎么样的?D3第一个,然后是虫群之心,最后是熊猫人? 我们尚未宣布发售日期:) 【关于这个我要多说一句:在2011VGA颁奖礼采访中,暴雪老大亲口说过了“明年我们会发售三款游戏”(We've got 3 titles coming out next year)】 如果我有一个贝宝的现金拍卖行账号,那么我还能使用金币拍卖么?这样会不会扰乱了金币市场? 你可以(在你所在的地区里)使用这两个拍卖行。这怎么会扰乱金币市场? 也就是说在世界毁灭前我们能玩上D3了? 这要看地球是怎么个意思了。 通过操纵两个拍卖行可以让金币恶意贬值,从而使得金币拍卖行变得无足轻重。 你是说你可以操纵整个地区的金币拍卖行?祝你好运。 我想知道减伤机制的细节。在第九补丁里,防御值=减伤,而护甲值=物理减伤。到了第十补丁,护甲值=减伤,那么物理减伤呢? 对于物理伤害,现在也有一个抗性属性。就跟冰冷,火焰,毒性,神圣等的抗性一样。防御值变成了护甲值,而护甲则是增加物理抗性。 一定要在每个技能提示里都写上“这个是个招牌技能,招牌技能随便你放”么? 是的,我们老是怕你会忘记这个。 还会分美东美西么?或者就只有一个区? 会有一个北美区。我们不计划把北美划分开来。 你们为啥把魔兽的年费会员免费获得D3的宣传页面里的字眼改掉了?这是法律方面的问题或者说你们需要更多的时间来精雕细琢? 这是在好几个月前就修改了。没啥原因。这样做适用性更好,“以防万一”。 |
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