暗黑破坏神3资料大全:血球回复系统
暗黑破坏神3资料大全:血球回复系统
BOSS 战 首领级血球通常会在战斗中掉落,通常是它们的生命值还剩一定比率的时候。举个例子,一旦你把BOSS打到还有75%的血的时候,就会掉出一个或者几个血球。Jay Wilson 曾经在2009年说过 暴雪蓝帖 “首领都在生命值一定比例的时候掉血球。通常来说大部分都是每25%掉落一次。” 在《暗黑破坏神3》的官方页面“系统:生命值”里,包括了一些BOSS战中生命球将如何用于回复的例子: 暴雪蓝帖 “当你对抗更强大的怪物如“稀有”及“冠军”怪物时,当它们的生命值降到某个百分比,或是当它们的防御被剥离,你有可能在这些怪物被杀前就见到中号血球。中号血球虽然能回复生命值的一个相当大的百分比,但是在与这些强大的敌人战斗时,为了生存,你必须同时依靠其他的生命恢复方法。 在与大Boss的对抗战中,血球的使用各有特点。在每一场Boss对抗战中,我们都特别定制了特殊的血球掉落方法。例如,在一场战斗中,你可能选择弱化危险的Boss,然后击杀那些不那么危险的但令人讨厌的喽啰,以得到足够多的血球从而生存下来。而在另一场战斗中,当Boss受到伤害时,它自己就可能掉落血球。你也有可能必须在战斗中去寻找隐藏着的血球。” 竞技场中的血球 血球在竞技场里非常常见,并会定点刷新。在2010年嘉年华上,一张竞技场地图上会有四个位置刷新,而且都在地图中间附近。血球会在每个回合的比赛开始30秒之后出现(假设30秒之后仍然没有结束战斗)。 竞技场里的血球会提供最大的收益(40%的最大生命值)并给附近所有的已方成员和宠物。在右边的图片里已经很好地说明了运作方式,蓝色的队伍的巫医拿到了球,给自己和他的召唤生物回复了生命值,同样受益的还有蓝队的野蛮人。 角色和召唤生物都需要在血球附近才能获得收益,如果一个角色跑到了画面外面将无法获得。 血球属于竞技场对战中的战略资源,获得可以有巨大的帮助,但如果能阻止对手队伍获得也是十分有助的。 血球刷新点均在竞技场中部,使得中心地带的斗争将会十分激烈。很多回合都是因为一只队伍的幸存者都依靠地形闪避了攻击,这可能会导致一个回合的持续时间延长,是一种少见的取胜方式,由于追赶者都会集中在地图中部来获得血球,其他人在藏匿起来之后将难以追击。 血球和法力 法力球在2009年被移除了,法师和巫医有技能可以从血球中获得一定的法力。当巫师的技能资源不再是法力之后,只有巫医仍然享有这个特别福利,当然需要对角色的特质进行投入才可以获得(2011年早期公布的精神容器 Spirit Vessel)。争议 如果开发者设计了这种血球回复系统,似乎还没有公开全部。游戏内对血球的说明没什么必要,但毕竟在暗黑1和暗黑2中从没出现过这种东西。 有很多玩家在公布了血球系统之后表示了一些不满,有些玩家觉得他们在偷懒,有人认为这是属于动作游戏里的元素而并非RPG游戏。开发者从未因此动摇,并没什么大的问题,最后结果就是,只有部分玩家对此有些非议而已。 开发历史 血球第一次出现是在2008年举办与巴黎的暴雪全球邀请会上(World Wide Invitational),同时公布的还有暗黑3以及野蛮人和巫医两个职业。最早只是漂浮在空中的红色泡泡,后来再次出现的时候在外观上有所变化(2008嘉年华),这次在血球的顶部和底部各有金色的皇冠一样的装饰。 2008嘉年华上的试玩中和血球一起出现的还有法力之球,也就是当年粉丝们第一次有机会体验这款开发中的游戏。 在2009嘉年华上,法力球被移除了,生命球也有一些改动,比如巫师的技能(稳定控制Stability Control)和巫医的技能(精神容器Spirit Vessel)可以让这两个职业通过血球来回复法力。 2010年早些时候又一次发生了变动,巫师不再使用法力作为技能资源,而被改为了无常值(Instability)。之后这个资源被改为了奥术能量(Arcane Power),将不受到血球的影响。而巫医成为了目前,可以继续通过血球恢复法力的职业。 [编辑:蓝月]
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