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装备属性PvP技能切换修理费等蓝贴问答

发表时间:2012-07-12 作者:网络 编辑:蓝月 来源:网络
Bashiok继续为众多玩家解答关于游戏的各方面的疑问

  改了技能就失去奈非天一点都不好玩。你为什么不明白?

  探索和实验新技能并尝试不同的打法,和在面对某些敌人时战斗中切换技能是不同的。当我们说配置可以多样化时,我们是说其中有许多选项,并不是说你可以在一次战斗中随便更换。

  在发售时大家一直喊角色没有持久性。你可以同时使用许多技能。我们同意了,然后我们增加奈非天系统是为了让大家减少技能切换(因为会丢失奈非天效果),从而鼓励大家创造出自己的永久配置。系统和解决方案几乎是得到一致认可的,因为可以解决许多问题。

  现在,在实际中,有人希望能为了更好地对抗某种敌人来更换配置。这当然是可以理解的。每个人都想拥有最好的配置。这和配置多样化不冲突。因此我们现在情况就是我们同意发售前的呼声,并喜欢目前的build永久性,找到泛用性最好的build来应对所有可能出现的情况,而不是单纯的在不同情况下换不同的build。另外一方面,很多人认为最小/最大化会很有趣,而这种让你定义角色的方式备受责备。

  我除了表示理解现状之外没什么好补充的了,我们意识到大家想要做到,但考虑所有因素,我们并未达成共识,这个系统目前运作良好,我们没有计划去改变。

  这让我很担心。非常担心。如果是这样,我不认为进入PvP,然后被秒,复活,再被秒这样会好玩。我们应该有一个平衡系统,不然我只有3万血,一个穿刺打我暴击10万一点都不好玩。

  如果你一直输你会被降级到一个可以更加公平交手的层次里。

  我们同意这可能是个潜在问题,等PvP上线之后我们会保持关注,但我们不会因为暴击可能会在PvP里过于强大而大肆削弱暴击。

  如果大家想要切换技能又不失去奈非天的话,那就是第一个技能切换失去两层,然后每更换一个失去一层。我认为这样简单公平又合理。然后最多失去4层吧?哈哈

  问题就在于这样会毁掉合作游戏。我想要切换技能来试试其他的,我失去两层(或者更多)然后让我小组其他成员帮我再Farm几个精英之后去杀BOSS。然后可能导致的就是小组其他成员爆怒气什么的。

  我玩合作模式,因为我认为和别人玩很有趣,无论什么难度。:I

  是啊,许多人喜欢和他们的朋友们玩。我们认为大概有一些其他方式让合作模式更吸引人,但目前的合作游戏数量非常不错。我们想要合作模式更吸引人,而不是减少。

  我本认为1.0.3b会有更多的修复…… 但只有对拍卖行的改变…… 能不能不要再做出玩家不在乎的改动了……

  大家都想要什么?我们将1.0.3b的许多改动撤出并改为线上修复的方式,就如同我们的1.0.3b推迟公告上所说。你认为还应该修复什么?

  求你们修复巫医吧求你们求你们求你们了

  会的。

  有很多东西让我和我的朋友们停止继续游戏的。看起来这些是需要着手解决的。

  你和你的朋友们因为修理费所以不玩了?我不知道该怎么建议你们,因为我不知道你们做错了什么,但建议你们去视频网站看看其他人是怎么玩的。这样应该有帮助。

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